ASTM E313-98 白度
ASTM E313-98 容差的公式是:
白度 = Y + (800) * (0.3101 - x) + (1700) * (0.3161 - y)
該計算公式的有效條件為 C/2°、C/10°、D50/2°、D50/10°、D65/2°和 D65/10°。新泰科儀器INTEKE.CN
ASTMD1925 黃度
ASTMD1925 容差的公式是: 黃度 = 100(1.28X - 1.06Z)/Y C/2°
ASTME313 黃度
ASTME313 容差的公式是:黃度 = 100(1 - .847 z/y) C/2°
CIE (Commission Internationale d'Eclairage)
是法文名,英文名稱是 International Commission on Illumination(國際照明委員會),它是顏色和顏色測量的國際組織
CIE 標準觀察者
1931 年,CIE 推薦在 2°視角條件下觀察三刺激混合色為假想的標準觀察者。1964 年,將大于 10° 視角增補為標準觀察者。若未加說明,2°視角為標準觀察者。若視場大于4°,則用10° 為標準觀察者。
CIE 標準光源
已知的光譜數據是建立在 CIE 的四種不同類型的光源基礎上的。當用三刺激色數據描述顏色時,必須定義光源。這些標準光源用于代替光源的實際測量。
CIE 調色
CIE 調色容差的公式是:Tint = T,x(xn - x) - T,y(yn - y)
該計算公式的有效條件為 C/2°、C/10°、D50/2°、D50/10°、D65/2°和 D65/10°。
CIELAB (或 CIE L*a*b*, CIE Lab)
以 L*、a* 和 b* 數值表示的相互垂直的顏色空間形成一三維坐標系統。在此空間中,相等的距離近似代表相同的色差。L* 值表示亮度,a* 值表示紅/綠坐標軸,b* 值表示黃/藍坐標軸。CIELAB 顏色空間常用于測量物體的反射率和透射率。
L*、a* 和 b* 按以下等式定義:
L* = 116(Y/Yn)1/3 - 16
a* = 500[(X/Xn)1/3 - (Y/Yn)1/3]
b* = 200[(Y/Yn)1/3 - (Z/Zn)1/3]
在這里:
X、Y 和 Z 是物體的三刺激色數值。
Xn, Yn 和 Zn 是理想的反射散光器的三刺激色數值。
CIELUV (或 CIE L*u*v*, CIE Luv)
以 L*、u* 和 v* 數值表示的相互垂直的顏色空間形成一三維坐標系統。在此空間中,相等的距離近似代表相同的色差。L* 值表示亮度,u* 值表示紅/綠坐標軸,v* 值表示黃/藍坐標軸。CIELUV 顏色空間常用于測量發射物體。
L* = 116 (Y/Yn)1/3 - 16 這里 Y/Yn > 0.008856
u* =
v* =
在這里:
Y = 三刺激色數值 Y
u', v' = CIE 1976 UCS 圖的色度坐標
Yn, u'n, v'n = 理想的反射散光器的三刺激色數值和色度。
CMC 色差公式
DEcmc = [(DL*/lSL)2 + (DC*ab/cSC)2 + (DH*ab/SH)2]1/2
這里 l = 2; c = 1,
DC*ab = (a*2 + b*2)1/2
DH*ab = [(Da*)2 + (Db*)2 - (DC*ab)2]1/2
DL*、Da* 和 Db* 是樣品和目標色在 L*、a* 和 b* 值之間的差值。
SL =
SC = 0.0638DC*ab / 1+ 0.131DC*ab + 0.638
SH = SC (FT+ 1 - F)
此處
F = [(DC*ab)4 / (DC*ab)4 + 1900]1/2
T = 0.36 + | 0.4cos (hab + 35) |; unless 164° < hab < 345°,則
T = 0.56 + | 0.2cos (hab + 168) |
CMY
減色三原色: 青、品紅和黃。
Ganz 白度
Ganz 容差的公式是:
如果常數“C”不等于零,則白度 = Y + Px + Qy +C
如果常數“C”等于零,則白度 = Y + P(xn - x) + Q(yn - y)
該計算公式在 D65/2°和 D65/10°下有效。
默認值為:
P: 1868
Q: 3696
C: 813.69
Ganz\Griesser 調色
Ganz-Griesser 調色容差的公式是:
如果常數“k”不等于零,則Tint = mx + ny + k
如果常數“k”等于零,則Tint = m(xn - x) + n(yn - y) + 1
該計算公式在 D65/2°和 D65/10°下有效。
默認值為:
m: 900.000
n: 650
K: 67.28
K 與波長圖表類型
程序會以 10 納米波長為單位(從 400 到 700 納米)繪制 K 值(吸收系數)。圖表選項包括:
L*C*h°
類似于 CIELAB 的顏色空間,不同之處在于它使用圓柱坐標代替直角坐標。亮度值 L* 的含義與在 CIELAB 中的一樣,彩度值 A(C*) 和色相角度 (h) 按下式定義:
在這里:
a*, b* = L*a*b* 色空間的色度坐標
RGB
加色三原色:紅、綠和藍。
S 與波長圖表類型
程序會以 10 納米波長為單位(從 400 到 700 納米)繪制 S 值(散射系數)。圖表選項包括:
S 與含量圖表類型
程序根據單個選定波長的含量百分比來繪制 S(散射系數)值。圖表選項包括:
白底反射率圖表類型
程序以 10 納米波長為單位(從 400 到 700 納米),繪制白底測量的反射率值。要在圖表上顯示底材值,選擇查看底材復選框。
白底密度圖表類型
程序以 10 納米波長為單位(從 400 到 700 納米),繪制白底測量的密度值。要在圖表上顯示底材值,選擇查看底材復選框。
白度
白度用于評估白色和近白色樣品。這些樣品產生的數字和白度的目測等級相對應。
白光
從理論上說,輻射一切可見光譜而且強度均勻的光線稱白光。實際中,多數光源不能達到盡善盡美。
飽和度
顏色視覺屬性之一,它表示相同亮度下含灰量的偏差。也叫做色度。
備用標準說明
在編輯標準時,您可以用一個備用標準說明來保存修改后的數據。您也可以將顏色數據作為備用說明粘貼到當前標準中。通過使用備用說明,您可以保存標準的不同版本。標準可按需要包括多個備用標準說明;每個備用標準包括它自己特有的標準數據(包括顏色值、容差、注釋和標簽等)。
您可以選擇與原始標準風格一致的備用標準說明。包括備用說明的標準在初始“標準管理”對話框中用一個加號小圖標表示,在其它列出標準的對話框中也這樣表示。單擊主標準以展開“樹”內容。原始說明和所有備用說明都顯示在主標準下。您也可以在控制窗口的“標準說明”列表中選擇備用標準。
標準
測量所評價樣品測量值所建立的已認可的基準值。
波
在媒體中傳播時,波峰及波谷作周期性變化的物理現象。
波長
光波是電磁波;波長是兩個相鄰的波峰或波谷之間的距離。在等式中用希臘字母 (l) 表示。
彩度
視覺感知的屬性,它表示某一顏色或色相的飽和度。例如,紅蘋果彩度很高;彩色蠟筆的彩度就很低;黑、白和灰沒有彩度。
差值 ( D)
用于表示偏差或差別的符號。
單一常數配色法
單一常數配色法使用 K/S(吸收散射比)或密度數據來定義每種色種。此方法只要求您在數據庫集使用的底材上測量色種數據一次。
電磁光譜
以不同尺寸在空氣中傳播的電磁波輻射帶,用波長來表示。不同波長具有不同性質,很多波段是人眼不能看到的-并且人類完全不能探測到。只有波長在 380 到 720 納米之間的電磁輻射是可見光波。在可見光譜以外的是不可見的,包括γ射線、X 射線、微波和無線電波。
調色
用于評估白色和近白色樣品。調色值的正值越大,樣品顯示的顏色就越綠; 調色值的負值越大,樣品顯示的顏色就越紅。
動態范圍
用儀器所測量到的從最低到最高的量值范圍。
對比度
圖像中明亮和黑色區域之間的差異程度。
多項常數配方法
多項常數配方法使用不同的 K(吸收)和 S(散射)數據來定義顏色,但也會考慮您所使用的底材的顏色和性能。此方法要求您進行多次測量來定義顏色信息。您必須在白色和黑色表面上測量色種,此外還需定義底材信息。如果您使用不透明白色種(或色種具有明顯的散射屬性),則多項常數法可有效工作。
反射光譜曲線
顏色“指紋”-顏色反射光譜數據的描述。以光譜反射率強度為縱坐標,以可見光譜波長為橫坐標繪制出的曲線稱反射光譜曲線。反射光強度的百分比被描繪在每個間隔,由點形成曲線。
反射光譜數據
物體顏色的精確描述。物體的顏色表現出物體對入射光的改變,與此同時反射到觀察者。光譜數據描述反射光是如何被改變的。反射光的百分數可從光譜波長不同間隔測量得到。這些信息可用反射光譜曲線來表示。
反射率
描寫光從表面反射的百分率。用分光光度儀可測量出沿可見光譜的不同間隔內物體的反射率,從而繪制出顏色的反射光譜曲線。
反射率圖表類型
程序會以 10 納米波長為單位(從 400 到 700 納米)繪制測量的反射率值。要在圖表上顯示底材值,選擇查看底材復選框。
反射密度儀
測量伴隨感光層(例如紙上的油墨)表面反射光的光線的數量的儀器。
反射體
表面能反射部分或全部入射光線的固體。表面能反射 100% 光線的物體稱全反射體或表面純白物體。
非彩色
中性色 - 白、灰或黑 - 無色調的顏色。
分光光度儀
測量光波經過物體反射特性的測量儀器,并將測量結果表示為反射光譜數據。
輻射體
輻射光的物體(通常是因為某種化學反應,例如太陽光下的燃燒氣體或發光的燈泡中加熱的燈絲)。
高保真顏色(HiFi ColorTM)
用更多圖版或更好油墨來擴展四色印刷的色域的任何系統或技術。高保真顏色希望打印出比傳統四色印刷更明亮更鮮艷的產品。高保真顏色(HiFi ColorTM)一名詞最先由 Mills Davis 創造,他是高保真顏色項目的發起人。
光
人眼可以感測到的光譜范圍中的電磁輻射(約為 380 到 720 納米)。
光能
用光譜分布說明伴隨的發光能量。
光譜
電磁能量按波長尺寸進行的空間排列。
CIE 標準光源光源(illuminant)
已知的光譜數據是建立在 CIE 的四種不同類型的光源基礎上的。當用三刺激色數據描述顏色時,必須定義光源。這些標準光源用于代替光源的實際測量。
光源
在儀器或視覺觀察條件下提供照明光的元素。
光源/觀測者
由于 L*a*b* 及其相關值(如 DE*)是光源相關的,您需要選擇用于計算 L*a*b* 數據的特定光源/觀測者。程序支持四種不同類型的光源,每種類型在幾種不同顏色溫度和 2°或 10°標準光源視場下均可獲得:
黑
無反射光;當物體吸收光源的全部波長所產生的顏色。
當 100% 青、品紅和色種混合,理論上講產生的顏色是黑色。在實際應用中,這種混合產生灰色或棕色。在四色印刷中,黑墨是四色油墨之一。
在 CMYK 縮寫詞中字母 "K" 用于代表黑,以免與 RGB 中的 "B"(代表藍)混淆。
黑底反射率圖表類型
程序以 10 納米波長為單位(從 400 到 700 納米),繪制黑底測量的反射率值。
黑底密度圖表類型
程序以 10 納米波長為單位(從 400 到 700 納米),繪制黑底測量的密度值。
黃度
黃度用于評估白色和近白色樣品。這些樣品產生的數字和黃度的目測等級相對應。
基漆
基漆是任何涂料配方的基材,在配方中加入其它色種(色素)構成最終涂料顏色。基漆成分分為兩類:預先加入白色素的基漆和不含白色素的基漆。包含白色素的基漆具有散射白的恒定添加劑,通常為 TiO2 (例如,建筑涂料中的白基漆)。不含白色素的基漆只包含樹脂、溶劑、干燥劑等。這些基漆允許配制各種顏色,構成高彩圖案(例如,汽車涂料)。如果需要白色,您可以如配方中的其它色種一樣進行添加。
記憶顏色
熟悉的顏色,如天藍,草綠和血紅,在四色印刷油墨中,它們是用來完成印刷的最重要的顏色。如果其中之一顏色被認為有些不正確,做成的圖也看起來不正確。
加色原色
紅、綠和藍光。
當所有三種加色原色以 100% 強度混合時,就產生了白光。三色光的混合強度變化時,則產生不同色域。以 100% 強度的比例混合兩種原色產生減色原色,即青、品紅或黃的一種:
減色三原色
青、品紅和黃。將所有減色原色在白紙上按 100% 比例混合則產生黑色。三色光的混合強度變化時,則產生不同色域。按 100% 比例混合兩種減色原色則產生加色原色,是紅、綠或藍:
近似色
色輪上彼此接近并且和諧的顏色 - 例如,藍色和紫色是近似色。
絕對白
已知光譜數據的純白物體被用于所有絕對反射率測量的“參考白”。
當校準積分球式分光光度儀時,將測量白色陶瓷片并使用它作為絕對白的參考。
開爾文 (K)
色溫的單位。開爾文溫標的絕對零度是攝氏 -273°。
可見光譜
屬于人眼可見的光譜部分的電磁輻射區域。范圍從 400 到 700 納米。
棱鏡
三角形狀的玻璃或其它透明材料。當光線通過棱鏡時,不同波長的光線產生折射而形成彩虹。這說明白光可以分解成色光,并形成可見光譜。
理想的反射散光器
完全白的物體或感光層,反射射到其表面的 100% 光波。
兩項常數配色法
兩項常數配色法同時使用 K(吸收)和 S(散射)值來定義每種色種。在使用兩項常數法時,您也可以選擇樹脂或基漆信息(含白或不含白)以及要使用的 K 和 S 數據類型(絕對或相對)。根據選項組合,您可能需要在黑底和白底上測量色種。
亮度 亮度(brightless)
視覺屬性之一,它表示某一面積輻射或反射光的多少(在 HSB 顏色模型中,顏色的屬性用 色相、色飽和度、亮度來表示)。
亮度 亮度(lighteness)
顏色視覺屬性之一,表示單位面積發射或反射的光的多少。亮度可區別白色物體和灰色物體,也可區別彩色物體的亮和暗。
亮度 亮度(luminance)
CIE 中的名詞,用來描述顏色亮度。從技術角度上說,單位亮度是表面或材料反射或透射的光強。參見“色品”。
濾色器反應
濾色器允許各身顏色通過而吸收或凍結其它顏色射線。這有助于提供更具相關的顏色數據。在 X-Rite 程序中,您可以從下列標準濾色器類型中選擇:
如果您使用高保真狀態類型,則還可以選擇“紅”、“綠”和“黃”濾色器。如果您使用 Hexachrome 狀態類型,則還可以選擇“橙”和“綠”濾色器。
密度
表示材料吸收光的能力 - 越黑則密度越高。密度根據樣品反射的光量計算。
密度圖表類型
程序會以 10 納米波長為單位繪制密度值(從 400 到 700 納米)。圖表選項包括:
密度儀
測量圖像密度或顏色的光電儀器或光電傳感器。
密度與含量圖表類型
程序根據單個選定波長的含量百分比來繪制密度值。圖表選項包括:
納米 (nm)
長度單位,1 納米等于百萬分之一毫米。波長的單位是納米。
平均法
在使用平均法時,將使用所選測量次數的平均值來得出顏色值。如果您要使用平均法,從平均列表中選擇平均數目(例如,平均 3 個樣品)。隨后您必須進行所選測量次數來定義顏色。程序會對所有所需測量結果求算平均值,并使用這些值作為最終顏色值。
強度
又稱色飽和度,或相對可見光波的反射能量。高強度的反射率產生高飽和度或彩度。
曲線擬合指數
用于配色當量求值的屬性計算。數據越小,光譜值匹配越接近。
染料
一種可溶的著色劑(與此相反,顏料是不可溶的)。
已知正確標準和測量所有樣品之間可接受的差值。顏色測量用 DE 容差方法評估。
三刺激值的組合可定義或產生一特定色,如 R 255/G 255/B 0。三刺激數據不能全面的描述顏色,且必須同時定義光源。而且,對設備相關的顏色模型如 RGB 模型,必須對觀察者以及設備顏色特性的兼容性作規定。
三刺激值
交流或產生顏色的一種方法,產生三刺激色可以是加色三原色或減色三原色(例如 RGB 或 CMY),或者顏色三屬性(例如亮度、色度和色相)。
三原色
可見光譜區域的主色: 紅、綠和藍,與之對應的補色是:青、品紅和黃。
色差
指定條件下兩種對象顏色之間的差異數量和特征。
色度
比色法中的固有值或通過比色計測得的值。
色度儀
模擬人眼將反射光投射到對紅、綠和藍敏感的區域而產生反應的光學測量儀器
色輪
色輪是顏色的可見連續光譜在圓環上的排列,在這里,互補色如紅色和藍色相對排列。
一種不可溶的著色劑(與此相反,染料是可溶的)。
色溫
物體在加熱時,對所輻射的色光的測量。色溫絕對值或開爾文度表示。低開爾文溫度如紅色是 2400°K,高的色溫如藍色是 9300°K。中性色溫如灰色是6504°K。
色相
物體的基本色,如紅色、綠色、紫色等。可用圓柱形色空間角度位置或在色輪上的位置確定色相。
色域
不同顏色的范圍,可用顏色模型或特定設備生產的顏色模型來說明。
色域映射
將兩個或多個色空間坐標轉換成共通的顏色空間。此時常導致諧調范圍壓縮。
色種
產生顏色的材料,如染料、顏料、調色劑、蠟、熒光物質。
使用色種載量來設置配方中使用的油墨或色素(色種)量。例如,如果您輸入 10 作為最小量、90 作為最大量,程序將只選擇那些使用至少 10% 色種且不超過 90% 色種量的配方。默認值為 0% 和 100%。您可以為整個數據庫集設置色種載量百分比(配方將使用組合色種百分比來計算色種載量),也可以為單個色種設置色種載量百分比(配方將使用適當百分比范圍內的選定色種)。
設備無關性
描述一顏色空間,它能定義為人眼視覺的全部色域,就如由標準觀察者定義的色域,與任何設備的顏色再現能力無關。
設備相關性
描述一臺設備表達顏色信息能力的顏色空間。例如,RGB 顏色空間一定是顯示器產生,顯示器是具有特定性能和范圍來表達自身色域的一臺設備。而且,所有顯示器有不同的性能和范圍,不同的掃描儀、打印機和印刷機也這樣。
感覺、知覺或外貌特征的區分。顏色的屬性常用色相、色飽和度或彩度和亮度來表示。
樹脂
樹脂是任何塑料配方的基材,在配方中加入其它色調(色素)構成最終顏色。樹脂成分分為兩類:預先加入白色素的樹脂和不含白色素的樹脂。包含白色素的樹脂具有散射白的恒定添加劑,通常為 TiO2(例如,乙烯基擋板在添加顏色之前先在樹脂中混入白色素)。不含白色素的樹脂只包含樹脂、可塑劑、親和劑等。這些樹脂允許混合各種顏色以形成高彩圖案。大多數的塑料均使用此方法。如果需要白色,您可以如配方中的其它色素一樣進行添加。
四色印刷
減色原色-青、品紅、黃和黑-在紙上的組合附著。這四種顏料以不同的網點大小、不同形狀、不同角度而產生不同的顏色。
兩種光源/觀測者條件的組合 DE*。例如,Match A 包含 DE* = 0.52,表示 D65/10,又包含 DE* = 0.83 表示 F2/10。結果 Match A 的條件配色指數為 1.35。
在一種光源下匹配的兩種顏色在另一不同的光源下不匹配的現象。這樣的兩種顏色稱為同色異譜對。
透射密度儀
測量光源發出的光線透射過膠片的數量的儀器。
透射體
允許光線從一邊穿到另一邊的物體。透射體的顏色來源于對穿過其中的光波的處理。
自然界的物體和物質的視覺表現屬性,如大小、形狀、顏色、紋理、光澤、透明度、不透明度等。
吸收
電磁波進入物體時與物質發生相互作用而導致電磁能量的損失,伴隨傳遞輻射能量的減少而轉換成吸收能量。
顯示器 RGB
與 RGB 相同;RGB 顯示器能提供 RGB 顏色空間,用顯示器可以實現紅、綠、藍三色光的組合。
顏色技術要求
用三刺激值、色度坐標和亮度數值,或其它量度顏色的數值來表示在指定顏色系統中顏色的量值。
顏色空間
描述顏色的三維幾何圖形,可由特定顏色模型見到和/或產生。
顏色模型
用數值來說明感知的顏色屬性的顏色測量標尺或系統。用于計算機圖形應用程序和顏色測量儀器。
顏色匹配函數
可讓用戶生成自定義配色的功能。
顏色校正
顏色校正是一種用來彌補四色油墨處理方法和分色處理過程的缺陷的照相或電子處理方法。顏色校正也指任何按顧客要求而做的顏色修改。
遮蓋度
樣品防止光線傳播的能力。遮蓋度有時稱為“隱藏度”,因為高度不透明材料會導致該材料下的物體不可見或被隱藏起來。
中性色
沒有色相的顏色-如白色、灰色或黑色。